设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。


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当然,软件设计模式只是一个引导,在实际的软件开发中,必须根据具体的需求来选择:

对于简单的程序,可能写一个简单的算法要比引入某种设计模式更加容易;

但是对于大型项目开发或者框架设计,用设计模式来组织代码显然更好。

课程目录

01 01-设计模式-设计模式概要_策略模式【设计模式】.mp4

02 02-设计模式-策略模式.mp4

03 03-设计模式-策略模式.mp4

04 04-设计模式-观察者模式.mp4

05 05-设计模式-观察者模式.mp4

06 06-设计模式-观察者模式.mp4

07 07-设计模式-观察者模式.mp4

08 08-设计模式-装饰者模式.mp4

09 09-设计模式-装饰者模式.mp4

10 10-设计模式-装饰者模式.mp4

11 11-设计模式-装饰者模式.mp4

12 12-设计模式-工厂模式.mp4

13 13-设计模式-工厂模式.mp4

14 14-设计模式-工厂方法和抽象工厂.mp4

15 15-设计模式-模板方法模式.mp4

16 16-设计模式-模板方法模式.mp4

17 17-设计模式-适配器模式.mp4

18 18-设计模式-适配器模式.mp4

19 19-设计模式-外观模式.mp4

20 20-设计模式-外观模式.mp4

21 21-设计模式-责任链模式.mp4

22 22-设计模式-责任链模式.mp4

23 23-设计模式-代理模式.mp4

24 24-设计模式-单例模式.mp4

25 25-设计模式-思维拓展引导_建造者模式.mp4

26 26-设计模式-迭代器模式.mp4

27 27-设计模式-迭代器模式.mp4

28 28-设计模式-组合模式.mp4

29 29-设计模式-组合模式.mp4

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